会話・メッセージ・テロップ・エフェクト・感情・セーブ画面・イメージの表示と制御
イベントパネル名 | 設定画面 | 内容 |
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キャラクター同士の会話を表現するときに使用します。「表示するテキスト」に台詞を入力し、「表示するキャラクター1」と「表示するキャラクター2」にキャラクターフェイスを 登録します。この際、それぞれのキャラクターに感情表現を設定することも可能です。 | ||
画面上にメッセージを表示します。デフォルトではウィンドウ内にメッセージが表示されますが、「ウィンドウを表示しない」にチェックを入れておくと、メッセージのみが表示されます。 | ||
画面全体にテキストを表示します。オープニングやエピソード紹介に最適。背景画像の設定や、テキストの自動スクロールが可能。 | ||
画面上に表示するバトルエフェクトを設定します。 | ||
イベントやプレイヤーの上に、感情マークを表示。 | ||
プレイ中、強制的にセーブ画面を表示します。 | ||
画面上に表示するイメージを設定します。表示する場所は、座標を数値で設定または「表情位置指定」機能で設定することができます。 拡大率は1~500%の間で設定できます。「キャラクターフェイス」に登録されており表情データがあるものは、表情も設定することができます。 | ||
画面上に表示されたイメージの場所を移動させます。 | ||
指定したイメージを消します。 |