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  静止キャラ

マップ上に静止しているキャラクターを配置し、話しかけることで様々なイベントを発生させます。

テンプレート名 画面 イベント内容
静止
パーティに加わる
設定したキャラクターがパーティに加わるイベントを作成できます。
静止
パーティから外れる
設定したキャラクターがパーティから離脱するイベントを作成できます。
静止
話す
入力されているセリフを表示します。
静止
会話(右側のキャラが先)
ふたりのキャラクターが会話しているシーンを表現します。右側に設定されたキャラクターから会話が始まります。
静止
会話(左側のキャラが先)
ふたりのキャラクターが会話しているシーンを表現します。左側に設定されたキャラクターから会話が始まります。
静止
アイテムをくれる
設定した任意のアイテムをプレイヤーがもらえます。
静止
質問
「はい/ いいえ」で答えられる質問を作成することができます。
静止
質問・アイテムをくれる
質問に「はい」と回答するとプレイヤーがアイテムをゲットできるイベントを作成することができます。
静止
アイテムがあると
違う話をする
設定したアイテムをプレイヤーが持っていると、違う話をするキャラクターを作成することができます。
静止
アイテムを渡すと
アイテムをくれる
設定された特定のアイテムをプレイヤーがNPCに渡すと、別のアイテムと交換してくれるイベントを作成することができます。すでにプレイヤーが交換済みのときは、もらうことができません。
静止
アイテムがあると
左に逃げる
1カ所に留まっており、「通行するために必要なアイテム」をプレイヤーが所持している時に話しかけると、左に移動してくれます。
静止
アイテムがあると
右に逃げる
カ所に留まっており、「通行するために必要なアイテム」をプレイヤーが所持している時に話しかけると、右に移動してくれます。
静止
アイテムを渡すと
左に避ける(アイテム消費)
1カ所に留まっており、「通行するために必要なアイテム」をプレイヤーが所持している時に話しかけると、左に移動してくれます。その際「通行するために必要なアイテム」は一つ消費されます。
静止
アイテムを渡すと
右に避ける(アイテム消費)
1カ所に留まっており、「通行するために必要なアイテム」をプレイヤーが所持している時に話しかけると、右に移動してくれます。その際「通行するために必要なアイテム」は一つ消費されます。
静止
話すとバトル
(逃げられる)
設定されたモンスターとバトルになります。「逃げる」コマンドが使用可能ですが、負けるとゲームオーバーになります。
静止
話すとバトル(逃げられない・ゲームオーバーにならない)
設定されたモンスターとバトルになります。「逃げる」コマンドは使用できません。負けた場合、ゲームオーバーにはならず、HP=1で復活します。
静止
話すとバトル
(逃げられない)
設定されたモンスターとバトルになります。「逃げる」コマンドは使用できません。負けた場合、ゲームオーバーになります。

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