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  仕掛け

ボタンを押すと開く扉や解錠される宝箱、特定のアイテムを持っていると破壊できるブロックなど、ちょっとした仕掛けを作ることができます。

テンプレート名 画面 イベント内容
青色ボタン 折衝するとボタンがオンになり、「青色ボタンの扉」が開きます。もう一度接触するとオフになって扉は閉じます。(イベントスイッチ「青色スイッチを押した」がオン/オフされます。)
緑色ボタン 折衝するとボタンがオンになり、「緑色ボタンの扉」が開きます。もう一度接触するとオフになって扉は閉じます。(イベントスイッチ「緑色スイッチを押した」がオン/オフされます。)
赤色ボタン 折衝するとボタンがオンになり、「赤色ボタンの扉」が開きます。もう一度接触するとオフになって扉は閉じます。(イベントスイッチ「赤色スイッチを押した」がオン/オフされます。)
黄色ボタン 折衝するとボタンがオンになり、「黄色ボタンの扉」が開きます。もう一度接触するとオフになって扉は閉じます。(イベントスイッチ「黄色スイッチを押した」がオン/オフされます。)
汎用ボタン 接触すると、選択したイベントス一途がオンになります。もう一度接触するとオフになります。
青色ボタンの扉 配置したイベント「青色ボタン」がオンのときに接触すると開きます。(イベントスイッチ「青色スイッチを押した」の状態を判定しています。)
緑色ボタンの扉 配置したイベント「緑色ボタン」がオンのときに接触すると開きます。(イベントスイッチ「緑色スイッチを押した」の状態を判定しています。)
赤色ボタンの扉 配置したイベント「赤色ボタン」がオンのときに接触すると開きます。(イベントスイッチ「赤色スイッチを押した」の状態を判定しています。)
黄色ボタンの扉 配置したイベント「黄色ボタン」がオンのときに接触すると開きます。(イベントスイッチ「黄色スイッチを押した」の状態を判定しています。)
指定したスイッチによって開く扉 選択したイベントスイッチがオンのとき、接触すると通れる扉です。イベントスイッチは、別のイベント「汎用ボタン」を配置してオン/オフします。
汎用ボタンの宝箱
お金を得る
選択したイベントスイッチがオンのとき、ロックが外れる宝箱です。「宝箱に入っている金額」のお金が得られます。イベントスイッチは、別のイベント「汎用ボタン」を配置してオン/オフします。
汎用ボタンの宝箱
アイテムを得る
選択したイベントスイッチがオンのとき、ロックが外れる宝箱です。「手に入るアイテム」に設定したアイテムが得られます。イベントスイッチは、別のイベント「汎用ボタン」を配置してオン/オフします。
汎用ボタンの宝箱
重要なアイテムを得る
選択したイベントスイッチがオンのとき、ロックが外れる宝箱です。「手に入るアイテム」に設定したアイテムが得られます。ファンファーレが鳴るので、通常よりも重要なアイテムを入れておくのに適しています。イベントスイッチは、別のイベント「汎用ボタン」を配置してオン/オフします。
汎用ボタンの宝箱
メッセージ
選択したイベントスイッチがオンのとき、ロックが外れる宝箱です。「宝箱に入っているメッセージの文章」に設定した文字列が表示されます。イベントスイッチは、別のイベント「汎用ボタン」を配置してオン/オフします。
押せる箱 調べると、1ブロック先に移動する箱です
アイテムがあると
壊せるブロック
特定のアイテムを持っていると、調べたときに壊せるブロックです。
接触するとメッセージを表示(上) キャラクタが接触すると、画面上段にメッセージを表示します。
接触するとメッセージを表示(中) キャラクタが接触すると、画面中段にメッセージを表示します。
接触するとメッセージを表示(下) キャラクタが接触すると、画面上方にメッセージを表示します。
自動的にメッセージを表示(上) このイベントを配置したマップが表示されるとき、画面上段にメッセージを表示します。マップのどこに配置しても構いません。
自動的にメッセージを表示(中) このイベントを配置したマップが表示されるとき、画面中段にメッセージを表示します。マップのどこに配置しても構いません。
自動的にメッセージを表示(下) このイベントを配置したマップが表示されるとき、画面下段にメッセージを表示します。マップのどこに配置しても構いません。

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