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編集ツール

マップ編集画面の横には、14種類の編集ツールがアイコンとして縦に並んでいます。これらの編集ツールを使って、マップにパーツを配置したり、地形に高低差をつけたりして、ゲームの舞台を作り上げていきましょう。また、マップ編集画面上のパーツを選択したときに現れるクイックツールバーや、パーツを右クリックしたときに現れるコンテキストメニューからも、マップを編集することができます。



番号 機能の名前 詳細
選択ツール 「地形」、「物体」、「イベント」を選択します。「地形」の 高さを変えたり、配置されている「物体」や「イベント」を移動したりするには、その対象をこの「選択ツール」 で選択する必要があります。
右の▼ボタンをクリックするとサブメニューが表示され、下記の5種類の選択ツールを切り替えて「地形」を広範囲に選択可能です。その後「1段上げる/下げる」から「地形」に高低差をつけることができます。「物体」や「イベント」をクリックするとそのパーツが選択状態になり、ドラッグして移動させることができます。
矩形選択 四角形の範囲の「地形」をまとめて選択します。範囲内の「物体」「イベント」も選択されます。
描いて選択 ペンで描くように「地形」を連続選択します。
自由選択 ドラッグして囲んだ「地形」をまとめて選択します。
タイプで選択 クリックした場所と同じパーツの「地形」をまとめて選択します。
高さで選択 クリックした場所と同じ高さの「地形」をまとめて選択します。
ペンツール 右のマップパーツから選んだ「地形」、「物体」、「イベント」を配置します。パーツを直接クリックしても「ペンツー ル」に切り替わります。
塗りつぶしツール 同じ「地形」の範囲を、右のマップパーツから選択した「地形」で塗りつぶします。
消しゴムツール クリックやドラッグした位置の「坂・階段(地形)」、「物体」、「イベント」を削除します。
1段上げる 「選択ツール」から選んだ範囲の「地形」を1段階上げます。「坂・階段(地形)」、「物体」、「イベント」がある ときは、その真下の「地形」を上げます。
1段下げる 「選択ツール」から選んだ範囲の「地形」を1段階下げます。「坂・階段(地形)」、「物体」、「イベント」がある ときは、その真下の「地形」を下げます。
回転 「選択ツール」から選んだ「坂・階段(地形)」、「物体」、「イベント」を、クリックのたびに水平に90度回転します。 左クリックで時計回りに、右クリックで反時計回りに回転します
スクロール マップ全体を、スクロールした方向に1ブロックずらします。「スクロール」のアイコンをクリックすると、別枠でカーソルが出現するので、方向をクリックして移動させましょう。 「マップの設定」でマップサイズを大きく変更しても右下にしか延ばせないので、マップを左上に延ばしたいときに使う機能と考えてください。「マップの設定」からマップサイズを大きくしたあと、この「スクロール」で調整するといいでしょう。 なお、マップ編集画面からはみ出したパーツは消え、反対側は海パーツで埋められてしまうので注意。
イベントの切り取り 「選択ツール」から選んだ「イベント」を切り取ります。
イベントのコピー 「選択ツール」から選んだ「イベント」をコピーします。
イベントの貼り付け 切り取り・コピーされた「イベント」を貼り付けます。先に「イベントのカット」か「イベントのコピー」をしていないと使えません。
削除 「選択ツール」から選んだ「物体」、「イベント」を削除します。
元に戻す マップ編集を1編集分戻します。
やり直し 元に戻したマップを1編集分進めます。

  右クリック時のコンテキストメニュー

マップを直接右クリックすると、コンテキストメニューが表示されますので、そこからマップを編集することもできます。使えるツールは、下記のように、どのパーツを選択したかによって変わります。各ツールの機能は編集ツールと同じですが、編集ツールにはない特殊な機能も用意されています。

選択しているもの 使えるツール
地形選択時 1 段上げる/ 下げる、高さの高いほうに揃える/ 低いほうに揃える、高さをゼロにする、ここをスタート地点にする、イベントの貼り付け
「坂・階段(地形)」、「物体」 イベント選択、1 段上げる/ 下げる、回転、ここをスタート地点にする、削除
イベント イベント設定、回転、イベントの切り取り、イベントのコピー、削除

カーソル地点の情報が欄外に表示マップ上にカーソルを合わせたときに、編集画面外の左下に表示されているテキストからカーソル地点の情報を確認することができます。表示されているのは、「座標[X,Y]:地形パーツ名(地形の高さ):@載っている物体パーツ名」 という情報。例えば、「[35,39]:001_Grass(2):@Flower_003」と表示されたら、座標35,39の地点に「001_Grass」という、高さ2の地形パーツが敷かれていて、その上に「Flower_003」という物体パーツが載っているということになります。

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