ソフトの更新情報

SMILE GAME BUILDER の更新情報


更新情報 1.7.0.10 (2017年5月8日)

2017年5月8日更新
※以下の更新内容は、すべてエディター起動時に自動的に更新されます。
問題の修正
  • 3Dキャラクターを上書きで取り込んだ際に、上手く反映されない事がある不具合を修正しました
  • 敵の行動に「逃げる」を選択した行の「オプション」をダブルクリックすると例外が発生する不具合を修正しました
  • イベントパネル「イベントを瞬間移動させる」にて、移動対象に選択していたイベントを削除されると、イベント編集時にエラーが表示されて編集ができなくなってしまう不具合を修正しました。
  • トップ画面の「つづきから」ボタンの見た目を調整しました
  • プリセットの戦闘背景「Fortress」を使用すると、主人公のグラフィックが地面に埋まる事がある不具合を修正しました。
  • イベントパネル「テロップを表示する」でも、文字列中に変数の中身を表示する書式 \Variable[x] が使えるようにしました。
  • 画面からはみ出ているマップオブジェクトがカメラ位置によって非表示になってしまう事がある不具合を修正しました。
  • マップチップのプレビューの上面が、実際にマップに置かれた際の表示と異なる不具合を修正しました。
  • バトルエフェクトの表示位置の基準が、3Dバトルとマップ上で異なる不具合を修正しました。
  • イベントパネル「高度な変数操作」にて、選択していた主人公やアイテムなどの項目を削除されると、イベント編集時にエラーが表示されて編集ができなくなってしまう不具合を修正しました。
  • ゲームオーバー等のシステム画像は、ゲームデータ内に配置されたものを優先して使用するよう修正しました。
  • タイトル画面でコンフィグを開いて変更した内容が、ゲームスタート時に反映されない不具合を修正しました。

不具合情報 (2017/3/27)

現在、Ver1.0.6.26 にて、次の不具合が確認されております。
こちらの不具合につきましては、次回のアップデートにて修正されます。ユーザーのみなさまにおかれましては、誠にご不便をおかけして申し訳ございません。

既知の不具合
  • イベントパネル「高度な変数ボックス操作」にて、参照されているキャラクター、アイテムが「ゲームデータ」から削除されるとイベントが編集不可能になることがある。

    <回避方法>
    イベントパネル「高度な変数ボックス操作」で参照されているキャラクター、アイテムを削除する場合、事前にイベントパネル「高度な変数ボックス操作」で参照している対象を、別のキャラクター、アイテムに変更しておくことで回避できます。

不具合情報 (2017/3/2)

現在、Ver1.0.6.26 にて、次の不具合が確認されております。
こちらの不具合につきましては、次回のアップデートにて修正されます。ユーザーのみなさまにおかれましては、誠にご不便をおかけして申し訳ございません。

既知の不具合
  • イベント内に設定されているイベントパネル「イベントを瞬間移動させる」にて、移動対象に選択していたイベントを削除されると、イベント編集時にエラーが表示されて編集ができなくなってしまう。

    <回避方法>
    瞬間移動させる対象として選択したイベントを削除する場合、事前に対象のイベントとして「このイベント」を選択しておくことで回避できます。

更新情報 1.0.6.26 (2017年3月1日)

2017年3月1日更新
※以下の更新内容は、すべてエディター起動時に自動的に更新されます。

問題の修正
  • 段差(階段)を上った位置に下を通行できる物体(橋など)を配置すると、FPS風モードのときに通行できない不具合を修正しました。
  • バトル(3D)中、パーティの先頭キャラクターがターンの最後に行動した際、次ターンのコマンド選択時に画面端まで前進してしまうことがある不具合を修正しました。
  • ワードラップ機能で対応するUTF-8準拠の文字コード(2バイト)の種類が追加されました。特定の言語で単語の途中で改行されてしまう問題が解消されています。

DLC:Corpse Party Tenjin Primary School Pack が発売されました!


ホラーゲーム「コープスパーティー」の世界観を再現できる、3Dモデルの追加リソースパックです。

http://store.steampowered.com/app/588570/

DLC:The Music Box Japanese Horror Complete Bundle が発売されました!


人の感情の根底に流れる"恐怖"をテーマにしたサウンドリソースパックです。

http://store.steampowered.com/app/597660/

更新情報 1.0.6.23 (2017年2月16日)



2017年2月16日更新
※以下の更新内容は、すべてエディター起動時に自動的に更新されます。

追加された機能
  • キャラクター(2D)のグラフィックにて、待機、走るなどのモーション(アニメーション)パターンを追加できるようになりました。
  • 「ゲームデータを作る」>「タイトル画面」>「起動ロゴ」タブにて、公開用ゲームデータからゲームを起動したときに表示される起動ロゴを編集できるようになりました。
  • サンプルゲーム「グランブーム国物語」に、イベントパネル「カメラ操作」を使用した演出が追加されました。
  • 武器の3Dモデルが追加されました!



問題の修正
  • バトル中、混乱状態のキャラクターがクリティカルヒット攻撃を行なった際、味方にのみ攻撃を行なう問題を修正しました。
  • バトル中、魅了状態のキャラクターがクリティカルヒット攻撃を行なった際、敵に攻撃を行なう問題を修正しました。
  • バトル中、モンスターが戦闘不能になったモンスターを復活させた際、復活したモンスターの表示が透明になる問題を修正しました。
  • MPが上昇する装備品を装備した状態で、ショップのリストで装備品を選んだ際、装備品のパラメータによってはMPの現在値が減少することがある問題を修正しました。
  • 高度なイベントにて「別の場所に移動」の直後に「完了するまで待つ」にチェックをつけないイベントパネルを設定した際、設定したイベントパネルが正しく実行されるようにしました。
  • イベントリストからマップに移動するイベントを作成した際、イベントが配置されたマップより大きいマップに移動させると、イベント再編集時に移動先の座標が現在マップの最大座標までに制限されてしまう不具合を修正しました。
  • ゲーム中、キャラクターの命中率、回避率の表示が100%を超えないように変更しました。
  • マップ移動中、使用時にキャラクターのHPが0になるようなスキルを使用できないように変更しました。
  • アイテム作成時に「このアイテムの効果を次のスキルと同じにする」で選んだスキルを削除するとエラーになる不具合を修正しました。
  • 「素早さ」が「0」に設定されたキャラクターのみでバトル中に「逃げる」を選択するとエラーになる不具合を修正しました。
  • 「素材を追加する」にて、追加した3D素材のサムネイルがエディターで正しく生成されるように修正しました。
  • Windowsのディスプレイ設定にて、デスクトップ上の項目表示サイズについてカスタムの拡大率を設定した際、設定した倍率によって、エディター内の項目が正しく表示されないことがある問題を修正しました。
  • 制作中のゲームファイルにDLCを追加した際、DLCのサンプルデータも追加されてしまう問題を修正しました。
  • イベント編集で表示モード「テキストモード」にて、イベントパネルの追加、編集時にスクロール位置が最上段に戻らないように変更しました。

不具合情報 (2017/1/24)

現在、Ver1.0.6.2 にて、次の不具合が確認されております。
こちらの不具合につきましては、次回のアップデートにて修正されます。ユーザーのみなさまにおかれましては、誠にご不便をおかけして申し訳ございません。

<既知の不具合>
  • バトル中、混乱状態のキャラクターがクリティカルヒット攻撃を行なった際、味方にのみ攻撃を行なってしまう。
  • バトル中、魅了状態のキャラクターがクリティカルヒット攻撃を行なった際、敵に攻撃を行なってしまう。
  • バトル中、モンスターが戦闘不能になったモンスターを復活させた際、復活したモンスターの表示が透明になってしまう。
  • MPが上昇する装備品を装備した状態で、ショップのリストで装備品を選んだ際、装備品のパラメータによってはMPの現在値が減少することがある。
  • 高度なイベントにて「別の場所に移動」の直後に「完了するまで待つ」にチェックをつけないイベントパネルを設定した際、設定したイベントパネルが正しく実行されない。
  • イベントリストからマップに移動するイベントを作成した際、イベントが配置されたマップより大きいマップに移動させると、イベント再編集時に移動先の座標が現在マップの最大座標までに制限されてしまう。
  • 制作中のゲームファイルにDLCを追加した際、DLCのサンプルデータも追加されてしまう。

更新情報 1.0.6.2 (2016年12月27日)

2016年12月27日更新
※以下の更新内容は、すべてエディター起動時に自動的に更新されます。

問題の修正
  • イベントパネル「バトルを実行する」の「バトル背景選択」ダイアログをキャンセル、イベントの作成自体もキャンセルした後、テストプレイ、バトルテストを実行するとエラーが発生する問題を修正しました。
  • 特定条件で、以下の操作でページをブラウザから開いた状態で「ゲームファイル」>「はじめから」を選ぶとエラーが出ることがある問題を修正しました。
    「ゲームファイル」>「SMILE GAME BUILDER 公式サイトへ」
    「メニュー」>「ヘルプ」
    「素材を追加する」>「ヘルプ」

更新情報 1.0.6.1 (2016年12月26日)

2016年12月26日更新
※以下の更新内容は、すべてエディター起動時に自動的に更新されます。

問題の修正
  • [ゲームデータを作る]にて、登録されているキャラクター、アイテム、、スキル、モンスターを削除しようとするとエラーになる問題を修正しました。
  • Windowsの小数点の表記に「,」(カンマ)が使用される設定を用いている場合、「アイテム」の3Dモデルデータが読み込めない不具合を修正しました。
  • 3Dバトルにて、3Dモデルの設定がされていないアイテム(武器、盾)を装備した状態で、装備変更を行なうとバトル開始時にエラーが発生する問題を修正しました。
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