ソフトの更新情報

SMILE GAME BUILDER の更新情報


更新情報 (2018年6月21日)

2018年6月21日更新
問題の修正
SMILE GAME BUILDER ver1.11.3
  • マップエディタでパースをONにした際、正しく地形がポイントできない事がある不具合を修正しました
  • ゲーム設定のデフォルトBGM/SEボリュームがプレイ時に反映されない不具合を修正しました
  • 武器・防具の魔力値が、ステータス画面では2倍加算されて表示される不具合を修正しました
  • スキル効果「HPに攻撃力x%のダメージ」で用いられる攻撃力が ”装備を含まない数値” になっていた不具合を修正しました

更新情報 (2018年6月11日)

2018年6月11日更新
問題の修正

SMILE GAME BUILDER ver1.11.2
  • 素材を追加した後にマップやイベントをコピー&ペーストした際、正しくペーストされない不具合を修正しました
  • 隊列表示中に、プレイヤーの移動や透明化などのパネルが正しく隊列に反映されない不具合を修正しました
  • イベントエディタでテキストモードを使用中、選択肢の総数を増減できない不具合を修正しました
  • モンスターの魔力が設定できない不具合を修正しました
  • モンスターの防御力を下げるスキルの効果がver1.11.0以降発動しなくなっていた不具合を修正しました
  • ゲームデータを作る>基本設定 からゲーム中のBGMおよび効果音のデフォルト音量を設定できる機能を追加しました

更新情報 (2018年5月18日)

2018年5月18日更新
問題の修正
SMILE GAME BUILDER ver1.11.1
  • 隊列表示をしてマップ移動をした際に正しく表示されないことがある不具合
  • ゲームオーバー時の設定で特定状況下で移動不可になる不具合

更新情報 (2018年5月17日)

2018年5月17日更新
更新情報

SMILE GAME BUILDER ver1.11.0
  • 隊列表示と制御を行う機能を実装しました。
  • 敵の発生エリアを指定する機能を実装しました。
  • NPC行動範囲設定する機能を実装しました。
  • アイテム袋と持てる数を調整する機能を実装しました。
  • ゲームオーバー後の制御機能を実装しました。
  • 文字列入力機能を実装しました。
  • 文字列変数を表示・制御する機能を実装しました。
  • ループをイベントに組み込める機能を実装しました。
  • イベントパネル表示調整しました。 (UI修正)
  • FPSサンプルゲームの追加しました。

更新情報(2018年3月15日)

2018年3月15日更新
更新情報

SMILE GAME BUILDER ver1.10.2
  • イベントエディタのスクロールバーの表示および動作が正しくない不具合を修正しました。
  • タイトル画面のプレビューを右クリックした際のメニューから、トップメニューで表示されるサムネイルを更新できる機能を追加しました。
  • WindowsのDPI設定を変更している場合、リソースをエクスポートする機能を使うと、メインウィンドウの表示が乱れる不具合を修正しました。
  • 「ゲーム内フォント」に「インストールされているフォントから選択」を使用すると、テストプレイの動作が非常に遅くなってしまう事がある不具合を修正しました。
  • 画面を暗転せずにマップを移動した場合、プレイヤーが一瞬南方向を向いてしまう不具合を修正しました。
  • 一人称視点でイベントの位置にバトルエフェクトやエモーションを発生させた場合、逆ベクトルの位置にも見えてしまっていた不具合を修正しました。
  • FPSモード使用時、テストプレイのウィンドウを移動すると正しく方向転換できなくなる不具合を修正しました。
  • FPSモード使用時でも、タイトル画面に戻るとマウスカーソルが表示されるよう修正しました。
  • FPSモード使用時でも、バトル中はマウスカーソルが表示されるよう修正しました。
  • モンスターの耐性が「吸収」になっている属性で通常攻撃してクリティカルが発生した際、ダメージが通ってしまう不具合を修正しました。
  • マップオブジェクト同士の立体交差がうまく通れなくなってしまっていた不具合を修正しました。
  • リソース名のリネームを実ファイル名に反映する機能を使用した際、defファイルをリネームしていない不具合を修正しました。
  • 一部の形状の坂道階段の通行可否判定に誤りがあった不具合を修正しました。
  • マップイベントから呼び出した共通イベントからマップ移動処理を呼び出した場合、マップイベントの処理の残りが実行されない不具合を修正しました。
  • イベントパネル「キャラクターのグラフィック変更」で、2Dグラフィックのモーション名を選択できない不具合を修正しました。

Exporter for Unity 1.1.1
  • defによる切り出しでモーションを分割する際、モデルのフレームレートを考慮していなかった不具合を修正しました。
  • キャラクタが複数メッシュを持っていた場合に表示/非表示の制御が正しく動作していなかった不具合を修正しました。
  • スマートフォン実機でFPSモードを使用した際に、北向き方向のイベントにしか話しかけられなかった不具合を修正しました。
  • Xboxゲームパッドで斜め入力が入らない不具合を修正しました。
  • マップオブジェクトのモーションがワンループしかしない不具合を修正しました。
  • PC向けにビルドした際、F4キーおよびAlt+Enterでフルスクリーン切り替え出来るよう修正しました。
  • ビルボードキャラクターの描画優先順位がPCと異なる不具合を修正しました。
  • フォグが反映されるよう修正しました。
  • 3Dキャラクターエディタで作成したキャラクターがモーションしない不具合を修正しました。
  • 一部の内蔵3Dキャラクター素材がモーションしない不具合を修正しました。
  • 画面のシェイクを使用した際のシェイクの大きさがPCと異なる不具合を修正しました。
  • イベントバトルのあと、イベントの座標が移動できなくなる事がある不具合を修正しました。
  • イベントバトルで敗北した際の分岐の最中にクラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。
  • マップ名に"<"および">"を含む場合に、マップ用meshおよびmaterialのフォルダを生成する処理に失敗する事がある不具合を修正しました。

更新情報 (2018年1月31日)

2018年1月31日更新
問題の修正

SMILE GAME BUILDER ver1.10.1
  • 1.10.0で発生したUnity Import時の不具合を修正しました

更新情報 (2018年1月30日)

2018年1月30日更新
更新情報

SMILE GAME BUILDER ver1.10.0
  • マップ設定で遠景が任意に選択できるようになりました。
  • リソースタイプに遠景が追加され、ユーザ素材のモデルを遠景として追加できるようになりました。
  • マップ設定で建物に明かりを付けるかどうかを任意に選択できるようになりました。
  • マップ設定でライトのカラーや影の方向が任意に設定できるようになりました。
  • ゲームプレイ中のメニュー項目「ゲーム終了」を使用した際、タイトルに戻るよう修正しました。

Exporter for Unity 1.1.0
  • マップ一つをUnityのシーン一つとして出力する「マップ単位でシーンを分割する」モードに仕様変更しました。地形とマップオブジェクトが予めシーンに配置された状態になりますので、ライトやポストエフェクトなどを配置して、マップの描写をカスタマイズする事が可能になります。
  • 戦闘中、状態異常にかかったキャラに攻撃が加わると一瞬立ち上がってしまうバグを修正しました。

更新情報 (2018年1月12日)

2018年1月12日更新
更新情報

SMILE GAME BUILDER ver1.9.2
  • 2Dバトルで右側に配置された味方が左右反転していない不具合を修正しました。
  • コンパスイベントを高度なイベントに変換した際シート名が「イベントシート」と日本語で表示されてしまう不具合を修正しました。(英語版のみ)
  • テストプレイ中、3Dバトルの最中にCtrl+Cでタイトル画面に戻ろうとするとクラッシュする不具合を修正しました。
  • 公開ゲームを出力した際、標準で搭載されているキャラクターTypeBモデルの一部が真っ黒に表示されてしまう不具合を修正しました。

Exporter for Unity 1.0.2
  • 3Dバトルで逃走に成功した際、武器・盾だけが味方の立っていた位置に取り残されてしまう不具合を修正しました。

更新情報 Exporter for Unity 5.6 ver.1.0.1  (2017年12月28日)

SMILE GAME BUILDERとUnityの間で、モデルのスケールが一致しない不具合を修正しました。

スマートフォンアプリ化した場合、BGMのループが不自然になる事がある不具合を修正しました。

効果音を短い間隔で連続再生した際の動作を改善しました。

イベント開始条件が"プレイヤーが接触したとき"かつ自由移動設定の場合、イベントが反応しないことがある不具合を修正しました。

自由移動を使用している際、プレイヤーとイベントが重なると移動できなくなる不具合を修正しました。

ユーザー素材に割り当てられたモーションが適用されない事がある不具合を修正しました。

更新情報 1.9.1 (2017年12月28日)

環境設定で言語を日本語以外に設定してゲームファイルを開いた際、一部のゲーム中の文言が英語になってしまう不具合を修正しました。

BGMにOGGではなくWAVファイルを利用した場合、ループの際にゲームがフリーズする不具合を修正しました。

同じフォルダに続けてUnityエクスポートを行った場合、プロジェクトに登録されたユーザー素材がクリアされてしまう不具合を修正しました。

階段と「下を通行可能」なマップオブジェクトを組み合わせた場合、階段が通れなくなる事がある不具合を修正しました。
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