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  演出

マップ上に天候を表現するパーティクルエフェクトを設置したり、スポットライトのオン/オフを行うことができます。

テンプレート名 画面 イベント内容
マップ上に配置すると、その周辺に雨が降ります。
大雨 マップ上に配置すると、その周辺に大雨が降ります。
マップ上に配置すると、その周辺に雪が降ります。
マップ上に配置すると、その周辺に霧がかかります。
紙吹雪 マップ上に配置すると、その周辺に紙吹雪が表示されます。
花火 マップ上に配置すると、その周辺に花火が表示されます。。
木の葉 マップ上に配置すると、その周辺に木の葉が舞います。
炎上 配置位置に炎を表示します。
焚火 配置位置に焚火を表示します。
闇の炎 配置位置に闇の炎を表示します。
白い煙 配置位置に煙を表示します。
スパーク 配置位置にスパークを表示します。
毒ガス 配置位置に毒ガス風のもやを表示します。
落雷 配置位置に落雷を表示します。
自動的にスポットライトON このイベントを配置したマップが表示されると、自動的にスポットライトを表示します。サイズは任意で設定可能です。どこに配置してもかまいません。イメージは表示番号128を使用します。
接触するとスポットライトON 接触するとスポットライトを表示します。サイズは任意で設定可能です。イメージ番号128を使用します。
接触するとスポットライトOFF 接触するとスポットライト効果をやめ、通常画面にもどします。イメージ番号128を消去します。
接触するとスポットライト拡大ON 接触すると拡大サイズでスポットライトを表示します。サイズは任意のものに変更可能です。イメージ番号128を使用します。

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