「SMILE GAME BUILDER Exporter for Unity」は、SMILE GAME BUILDERで制作したゲームファイルを、Unity Technologies が開発、提供しているゲーム統合開発環境『Unity』のプロジェクトへ変換、出力することができるようになる機能拡張DLC。標準機能ではWindows用ソフトしか作ることができませんが、本DLCを導入しUnityと連携させることにより、SMILE GAME BUILDERで制作した作品を、iOS、Android、WebGL、Nintendo Switch™ など様々なプラットフォームに向けてアプリが作れるようになります。もちろん、Unityの強力なエフェクトや光源機能を使って、作品をより魅力的に仕上げることもオーケー!
※Nintendo Switch™向けアプリの制作にあたっては、別途対応いただく要件がございます。ご希望の方は「お問い合わせ」より弊社までご連絡ください。
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これまでは「歩く」1パターンのみだったキャラクターに、ジャンプ、走るなどのキャラクターアニメーションを追加できるようになりました。動きに応じた画像を用意することで、ゲーム中にキャラクターが喜んだり、バトル中に武器を振ったり、敵にやられたときに倒れたりと、いろいろな動きをつけることができます。
ひとりのキャラクターに登録できるアニメーションパターン数に制限はなく、自分で画像を用意さえすれば、好きなだけアニメーションを追加することができます。
アニメーションパターンは、何もせずに立っている状態(アイドリング)、走る、攻撃する、バトルコマンド「ためる」使用時、防御する、スキルを使用する、アイテムを使用する、ダメージを受ける、戦闘不能になって倒れる、バトルに勝利した時のポーズ、バトルから逃げる、バトル時の待機状態 などの設定が可能です。