FAQ
動作環境について
必要動作環境について教えてください。
動作環境の詳細についてはこちらをご覧ください。
http://smilegamebuilder.com/jp/system-requirements/
Macで利用できますか? また販売の予定はありますか?
Windows版のみとなります。
仮想環境で利用できますか?
仮想環境での動作保証はしておりません。
SMILE GAME BUILDER を起動しようとしたら、次のようなメッセージが表示されて起動しませんでした。
「アプリケーションが起動できませんでした。本アプリケーションの実行には、OpenGL3.0以上に対応したGPUが必要です。」
ご利用のパソコンが、SMILE GAME BUILDER を起動するために必要な条件を満たしていない可能性があります。
必須動作環境については、こちらのページもご確認ください。http://smilegamebuilder.com/jp/system-requirements/
SMILE GAME BUILDER を起動するためには、お使いのパソコンがOpenGL3.0以上に対応している必要があります。
GPUとはパソコン上で3Dデータなどを表示するための機能(グラフィックカードなど)のことです。ノートPCなどでは、GPUの機能がCPUに内蔵されていることもあります。
起動しない場合、GPUのドライバを更新することで改善されることがあります。
なお、ドライバの更新方法については、メーカー様によって異なりますので、お試しいただく際は、それぞれのメーカー様にお問い合わせください。
一部のWindowsのテーマの設定で SMILE GAME BUILDER が正常に動作しない場合があることについて。
Windowsの設定で、以下のテーマでは、Windows Aero の動作が無効になり、SMILE GAME BUILDER の画面が正常に更新されない可能性がございます。
SMILE GAME BUILDER が正常に動作しない場合、これらのテーマ以外への変更をお試し下さい。
[ Windows7の場合 ]
3Dプレビューが適切に表示されない設定
・Windows7ベーシック
・Windowsクラシック
・ハイコントラスト#1
・ハイコントラスト#2
・ハイコントラスト黒
・ハイコントラスト白
[ Win8.1 Win10の場合 ]
3Dプレビューが適切に表示されない設定
・ハイコントラスト#1
・ハイコントラスト#2
・ハイコントラスト黒
・ハイコントラスト白
機能について
モバイル端末向け用のアプリは作ることができますか?
SMILE GAME BUILDER本体のみでは作成することはできませんが、別売の機能拡張DLC「SMILE GAME BUILDER Exporter for Unity 5.6」を導入し、Unityと連携させることでモバイルデバイス用アプリだけでなく、様々なプラットフォーム向けのアプリが作れるようになります。詳しくはこちら。
プログラミングでゲームエンジン自体をカスタマイズすることはできますか?
スクリプトや、プログラミングでのカスタマイズ機能は搭載していません。
各種素材について
自作の3Dモデル、2Dグラフィックス、サウンドデータは使えますか?
自作の各種データをSMILE GAME BUILDER で利用することができます。詳細については各素材のデータ仕様をご覧ください。
http://smilegamebuilder.com/jp/3dmodelspec/
最初に入っている3Dモデルデータや2Dグラフィックをカスタマイズして利用したい。
各種素材について、ユーザーは独自に改変し利用することができますが、その利用はソフトウェア内に限定されます。
当該改変データを二次配布する際は、当社の著作物であることを説明用テキストファイルやゲーム内に明示してください。
著作権情報
© 2016 SmileBoom Co.Ltd. All Rights Reserved.
他社ゲーム制作ツールで利用することはできますか?
他社ゲーム制作ツールでの利用はできません。
ただし、SMILE GAME BUILDERに同梱されている各種素材については、弊社製のツール内であれば使用することができますが、各種素材の商品・ツール間での互換性を保証するものではありません。
また、SMILE GAME BUILDER Exporter for Unity(以下「Exporter for Unity」といいます)を購入された方は、SMILE GAME BUILDER上に加えて、ユニティ・テクノロジーズが提供するUnity上においても各種素材を使用することができますが、その他のゲーム制作ツール上で利用することは一切禁じます。かつ、各種素材の使用は、Exporter for Unityで生成したゲーム中での使用に限定します。
その他、DLCに含まれる素材につきましては、各DLCの利用規約に準じますのでご注意ください。
Webサイトや動画制作に利用することはできますか?
自分が制作したゲームの宣伝に利用する場合に限り、許諾します。
制作したゲームについて
制作したゲームを販売することはできますか?
ユーザーがソフトウェアを使用して作成したゲームの頒布については、特に制限はありません。頒布に際しては有償無償の区別なく、当社に対するロイヤリティーの支払いが発生することはありません。
但し、ユーザーが作成したゲームの内容やそれを頒布、販売する際に発生するすべての問題について、当社は一切責任を負いません。
android や iOS などのモバイルデバイス用アプリは作れますか?
SMILE GAME BUILDER本体のみでは作成することはできませんが、別売の機能拡張DLC「SMILE GAME BUILDER Exporter for Unity 5.6」を導入し、Unityと連携させることでモバイルデバイス用アプリだけでなく、様々なプラットフォーム向けのアプリが作れるようになります。詳しくはこちら。
Nintendo Switch™向けのアプリは作れますか?
動画共有、配信サービスでの利用について
SMILE GAME BUILDER を使っている様子を実況してもよいですか?
実況していただいてOKです。ただし、そこで発生したいかなる事案も当社は責任を負いません。
ブログにスクリーンショットを掲載してもよいですか?
掲載していただいてOKです。
体験版について
体験版で作ったゲームを配布してもよいですか?
体験版で作ったゲームを配布することはできません。
体験版で制作したデータを、製品版で読み込んで続きを作ることはできますか?
可能です。体験版で制作したデータは製品版で利用することができます。
購入について
STEAM とはなんですか?
オンラインPCゲーム販売プラットフォームです。世界中のメジャータイトルからインディーゲームまで、様々なゲームを手軽に購入することができます。
STEAM で購入するにはクレジットカードが必要ですか?
クレジットカード以外に、、PayPal、コンビニ(支払い)、銀行振込、ペイジー、WebMoney、Steamウォレットコードなどが利用可能です。詳細についてはSTEAM公式サイトをご覧ください。
STEAM 以外で購入することはできますか?
現在はSTEAM のみとなります。ダウンロードコードはAmazonやDL-Site.comでもご購入いただけます。
DLC(ダウンロードコンテンツ)について
DLC(ダウンロードコンテンツ)で購入した楽曲や3Dモデルを使ったゲームの販売はできますか?
各ダウンロードコンテンツの使用許諾条件に基づき販売することができます。
利用規約について
SMILE GAME BUILDERの利用規約について教えてください
SMILE GAME BUILDERの利用規約については、こちらを参照してください。
各DLCについての利用規約について教えてください。
DLCの各ストアページに「サードパーティーEULAへの同意が必要」の項目がございますので、そちらを参照してください。EULAがないものについてはSMILE GAME BUILDERの利用規約に準じます。
Unity関連
標準搭載の3Dモデル、2Dグラフィック、音楽などに利用制限はありますか?
SMILE GAME BUILDERとExporter for Unityを組み合わせてご利用いただいている場合は、特に制限はございません。
SMILE GAME BUILDERから出力したUnityプロジェクトが再生できません。
Unityのライセンス認証直後に、SMILE GAME BUILDERで出力したデータを読み込むとUnityのインポート機能が動作せず各種データが正しく読み込まれない場合があります。ProjectのAsset上で、右クリックをして”reimport All”を選択し、データの再インポートをお試しください。
アップデート後のトラブルについて
SMILE GAME BUILDERが起動しなくなった
以下の方法をひとつづつお試しください。